红警2自制地图:寒潮一块地(2~8) 世界观热点
来源:哔哩哔哩
发布时间:2023-03-21 13:10:39
前言:一张正经的小块地地图。之前在思考玩法时我想到了生存地图,然后联想到并结合了今年年初的几波寒潮,在玩法上有部分借鉴了冰汽时代。为了实现寒潮的效果,我花了几天,大致地了解学习了红色警戒2武器系统(武器、抛射体、弹头)的相关内容。
【资料图】
最麻烦的还是“不断地调整这个寒潮效果的各种参数,并产生/放弃一些设定、思路和效果”这一过程,也见识了**原版YR引擎的限制是有多么麻烦,不过还是尽量地用了原版引擎。
剧情:
气候突变,气温骤降,一切都被冰冻。
在这个坑里,所有的能源与动力
都依靠核反应堆和山上的小能量塔。
寒潮会使所有单位、建筑受损,请做好准备。
(剧情有neta我所学的专业)
具体一点的介绍:
先上全图:
开局每个玩家都在一个坑里,不能建造任何电厂,拥有一个核电站,提供750电量,不能被卖掉,可以被摧毁/占领。每两家之间的山崖上有一个中立小电厂,可以被占领且无限制重建。
每隔7分钟(游戏时间)会有一波寒潮从地图中间向地图边缘蔓延,在寒潮到来前地图光照会逐渐变暗以提醒玩家。
计时结束后寒潮开始,位于寒潮蓝色范围内的建筑、单位会逐渐受到伤害,空中单位会被极其快速地摧毁,所以类似飞行兵、基洛夫的空中单位都被修改为可以降落在地面上。
寒潮大约持续75s(游戏时间),随后立即消除,以此循环。
结尾的话:
地图已经上传至战网与兰博玩,最近会在战网测试,欢迎大家前来游玩,并提出建议与批评。
然后就是继续专心学业了。
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